Spiel: TES IV - Oblivion
NAme des Plugins: Castle Dunkerlore DV

Version: v1.1.2

Autor(en): Centurion
bersetzer: Spook


Kurz Beschreibung:
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Diese Plugin fgt ein Schloss mit eigener Insel an der Topal Bucht ein, welches der Spieler durch eine kurze Quest besitzen kann
(Xuial's Bcher sind nicht bersetzt)




Deteils:
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-Neue Insel in der Topal Bucht, einschlielich der bentigten "DistantLOD" und Infomationen und Updates zur Worldmap
-Komplett eingerichtetes Schloss fr den Spiler. Enthlt:
   +Alchemisten, Kaufmann, Prister und Schmied bieten ihre Dienste von 8.00am bis 6.00pm an (sobald der Spieler das Schloss besitzt) 
   +Zutaten Sortierer im Erdgeschoss der Haupthallen (welcher alle Zutaten aus dem Inventar sammelt, sobald man den Kristall aktiviert, der vor dem "Dunklerlore Zutaten Schrank" steht)
   +Versteckte Schattzkammer (ist nicht in der in-game-map sichtbar!)
   +versteckter geheimgang zur alten Dunkerlore Festung (ist nicht in der in-game-map sichtbar!)
   (nebenbei, alle Container von Schlioss Dunklerlore sind "sicher"(respawnen nicht) (obwohl in manchen ein paar Gegenstnde vorhanden sind).
   Auer dem einen Container "Dunkerlore Diener Essensschrank", welches ntig ist fr die NPCs, die ansonsten ohne Essen ein sonderbares Verhalten zeigen.)
-Schiff, dass an Schloss Dunkerlore andockt
-ein kleines Dorf
-Mine
-Festung "Alt Dunkerlore"
-Quest um das Schloss zu besitzen (die Quest startet automatisch, der Spieler wird von einem Man kontaktiert) (Die Dialoge sind stumm, es werden "silent"mp3-files benutzt)




Installationsanleitung:
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Installation:
-Entpacke die "Castle_Dunkerlore_V112_DV.7z" wo du willst,
-Kopiere alle entpackten Daten der "Castle_Dunkerlore_V112_DV.7z"  nach deinem "Oblivion\Data\" Verzeichnis.




Inkompatibilitt:
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Vile Lair: lade Castle_Dunkerlore_V1_DV-esp immer nach "DLC_VileLair.esp", um beide konfliktfrei zu spielen

Ansonsten Keine gefunden bisher.
Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!




Bekannte Fehler/Bugs:
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Keine gefunden bisher.
Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread/per PM/per Email willkommen!




History/Versionsentwicklung:
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Changes in V1.1.2
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-fixed a bug which caused the removal of the bed inside Bravils "House for Sale"
-removed "Teleport Home" - spell due caused bugs as soon as it is used while staying at "Shivering Isles"

Changes in V1.1.1
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-minor changes to the (underwater-) landscape to make this plugin compatible with "Vile Lair"

Changes in V1.1:
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-Overworked dialogues/texts (by ElectricMessiah)
-dungeon added
-altered/improved teleportation spell and script (following proposals by PS33)
-altered the "contacting script" which starts the quest (player wont be contacted anymore as soon as he leaves the sewer after having started a new game but after having delivered the "Amulet of Kings" to Jauffre)
-added all books written by Xuial
-deleted "-50 disposition" to Dark Brotherhood members (the NPCs will now be somewhat more friendly to members of this faction)
-assigned "merchants-chests" for the merchants (merchants wont keep anymore your sold goods for ever)
-some minor changes




Benutzte Tools/Programme:
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- Ei der Zeit Readme Generator
- Egg Translator
- Construction Set




Kontakt:
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Falls ihr euch bedanken wollt, Probleme, Fragen oder Hinweise habt:
Ihr findet mich
Auf Ei der Zeit als 'Spook'
Auf Sharesoft 'Spook'
Auf TES Nexus als 'Spook2U'
oder schick mir eine Email: mail2spook@yahoo.com

Centurion:
Wenn du einen Fehler gefunden hast oder probleme mit diesem Plugin hast "pm" me bein elderscrolls-forum oder schick mir eine e-mail (UdoSpringalla@AOL.com) so, dass ich versuchen kann es zu beheben




Credits / Danksagungen:
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Centurion: Fr die Erstellung des schnen Schlosses


Es liegen in dem Ordner "Readmes_of_used_mods_in_Castle_Dunkerlore" alle Readmes von benutzen Modellen/Mods in Castle Dunkerlore.

ElectricMessiah: Fr die berarbeitung aller Dialoge und Texte [Die englischen Dialoge und Texte]
PS33: Fr die Skripte und den Teleportations Zauber und den Zutaten Sortierer
Wormheart: fr die funktionierenden Tore
XIFR: -PLAIN SURCOATS (nur die schwarzem, benutzt als Wachen Rstung in Castle Dunkerlore mit Erlaubniss von XIFR)
Xuial: fr die folgenden Bcher:
   - Basic Guide to Telvanni Construction
   - The PSJJJJ Conspiracy
   - A History of Anvil and Piracy
   - The Practical Defense of Morrowind 
   - The Imperial Navy
   - The Art of War Magic Volume II
   - Official Mage's Guild Coorespondence, 3E 432
   - Minerals of Morrowind 
   - House Hlaalu Stronghold Plans
   - Her Hands
   - A Brief History of War in Tamriel, Volume I
   - An Inspection into the cost of the Akaviri Invasion
   - Part 1 of an Unnamed Story
   - The Master's Guide to Alchemy
   - Khajiit: Trophy Hunting




Lizenz/Permission/Weiterverwendung:
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Dieses Plugin
darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.
Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und
das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten
Copyright einer ungenannten Partei.

Das Plugin bzw. sein Inhalt darf nicht weiterverwendet, verbreitet werden
Das Plugin darf nicht gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.
Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine
entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.





Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008





 






